徵稿:準備好向全世界展示你的遊戲了嗎? - Wonderful World Board Games

遊戲投稿資訊:

準備好向全世界展示你的遊戲了嗎?

我們目前正在接受新的遊戲投稿。如果你是一名桌遊設計師,或者你手上擁有一個經過充分測試的桌遊,歡迎跟我們分享。在投稿前,請先閱讀此頁面上的遊戲投稿指南。

請注意,由於時間和工作量的限制,我們無法逐一回覆所有的稿件,但若是我們有看到合適的,我們會找到你的。



指南:
**1. 家庭遊戲:**

**重量/難度:** 在BGG上的重量應在1.7到2.3之間,理想的例子約為2.0,如《Fit to Print》、《Harmonies》、《Aqua》、《Cascadia》、《Akropolis》、《郎中闖江湖》、《Art Society》、《River Valley》。

**出色的桌面展示:** 美觀的玩家板、遊戲板和配件。藝術風格不是主要考慮因素。

**簡單但多樣的得分方式:** 遊戲應提供多種組合和選擇/流派來得分。

**主題:** 我們通常會根據各種因素找到合適的主題,但匹配的主題有時會是加分項。

**成套收集機制:** 成套收集是我們的最愛,但我們也接受其他類型的遊戲,包括好玩的抽象兩人遊戲-聖托里尼。

**獨特體驗:** 我們尋找獨特的遊戲機制。解釋為什麼你的遊戲與眾不同。例如,《Faraway》——遊戲是倒著玩的!

**玩家數量:** 理想情況下是1到5人,但2到4人也是可以的。

**遊戲時長:** 大約45分鐘(30-60分鐘也可以,但不要太長或太短)。



**2. 輕家庭遊戲:**

**重量/難度:** 在BGG上接近1.2,如《Kingdomino》、《Draftosaurus》、《5-Minute Dungeon》和《Pikit》。

**時長:** 15-30分鐘,適合初次玩的人。

**簡單性:** 主要規則能在1分鐘內解釋清楚。應該是家庭遊戲,易於教學,所有年齡段都能玩得開心,這包含身為玩家或是設計師的你。

**得分:** 多種得分方式,提供多種選擇。

**主題:** 強烈的主題元素。

**玩家數量:** 2到4人最好;5或6人更好但不是必需的。

**獨特機制/主題:** 這個遊戲的特別之處。



**3. 合作遊戲:**

**例子:** 《Forbidden》系列、《Horrified》、《Keep the Heroes Out》。

**時長:** 每輪45分鐘或更多。

**重量:** 在BGG上至少2.0。

**風格:** 戰役風格,故事性,有延伸系列潛力或多個種族/角色。

**玩家數量:** 2到5人,3或4人最佳。

**挑戰性:** 不應該容易獲勝。遊戲應涉及大量對談討論,並在特定進展上提供強烈的壓力感。

**主題:** 奇幻或虛構主題是加分項。

**戰役質量:** 第一場遊戲應足夠吸引人,讓玩家願意繼續。



**4. 派對/卡牌遊戲:**

**獨特玩法:** 分享你最瘋狂的未開發創意。我們的例子遊戲包括《Touch It》和《Fashion Police》。其他例子有《MicroMacro》、《Just One》、《Skull》、《Wavelength》、《Trio》、《Scout》、《Sheriff of Nottingham》、《Faraway》。

**靈活性:** 可以是卡牌遊戲、創意想像遊戲或其他類型。儘量避免文字遊戲,但如果你提供像是《Just One》那樣水準的遊戲我們絕對不會說不。

**受眾吸引力:** 遊戲應該是你可以自信地向非玩家朋友一同遊樂的產品。

**玩家數量:** 沒有嚴格限制,但玩家越多越好。



**5. 卡牌驅動遊戲:**

**例子:** 《The Vale of Eternity》重量為2.1。

**機制:** 卡組構建、手牌管理、輪抽。遊戲如《The Vale of Eternity》、《Seasons》或《Everdell》。

**玩法:** 基於卡牌,包含大量文字,並在遊戲板上有輕微互動。



**最終:**

請避免提交與食物、金融、政治、體育/競速、宗教和教育相關的主題。

需要澄清的是,這並不意味著我們絕不會發行這些主題的遊戲;而是這些主題不在我們的專業範圍內,使我們難以有效率地發行它們。

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